Главная     Написание релиза     Регистрация     Разовый заказ     Новости     Контакты  

Аккаунт

Логин:
Пароль:

Последние новости

Открытие!

Запуск сервиса по размещению пресс релизов организаций в специальных каталогах и интернет средствах массовой информации....

2009.11.08Читать далее...

Полезные статьи по тематике


Наука и образование

Как научиться играть в игру денежный поток

Не секрет, в игре человек обучается быстрей всего, и вот однажды Р. Кийосаки пришла в голову идея сделать людей более грамотными в финансовых вопросах посредством игры. Свой замысел он реализовал в 1993 году, поместив его в игровой процесс игра cashflow, которая заработала популярность по всему миру. Через 3 года, он немного изменил свою первоначальную игру, усложнив ее и сделав более разносторонней, она приобрела название cashflow 202. Сама по себе концепция была революционной и по замыслу, и по реализации. Кийосаки со своей игрой объехал весь мир, представляя свой проект.

В 1999 году впервые появились игры с русским переводом и имеющие название денежный поток 202 и денежный поток 101. Хоть сначала игры ориентировались на американскую экономику и они раскрывали ключевые методы и способы разрешения проблемных ситуаций именно США, они стали очень даже полезны и для стран бывшего СССР. Поскольку купить денежный поток и изучить его мог любой и каждый, позднее последовали адаптации под нашу действительность, но основывались они также на творении Роберта.

Игра создана для обучения не только специалистов финансовых учреждений, но и обычных людей, она дает возможность попробовать свои силы любому. Каждый может испытать свои способы организации и осуществления бизнеса с помощью игры денежный поток 202. Вдобавок игра позволяет научиться современным методам финансового мышления, тактике создания пассивных доходов и выхода из так называемых «крысиных бегов» и в игре, и в реальной жизни. Это все можно сделать только лишь благодаря огромному труду, вложенному в эти проекты, он построен на опыте множества профессионалов со всего мира и в силах создавать самые разные ситуации от наиболее легких, до самых неожиданных.

Все люди (причем это довольно опытные специалисты), кому повезло купить игру cashflow и попробовать ее лично, утверждают, что она во многом схожа с обычной жизнью. Их стратегии, которые проваливались на практике, всегда терпят провал и в игре и наоборот, те, которые в жизни были финансово результативными, и в виртуальном мире остаются таковыми.

Игра позволит при отсутствии риска определить свои силы и перспективы, а конечный результат свободно можно считать за фактический итог, оттачивая приемы. Проект предназначен для людей, которые намерены оставить схему «зарплата-дом», для тех людей, кто желает быть финансово независимым. Благодаря этим играм, люди учатся налаживать распределение денег, непрерывно находящихся в обороте и которые гарантируют регулярный доход.

В процессе игры, игроки могут не только лишь оценить свои собственные ошибки, успехи и решения, но так же наблюдать, как поступают другие участники, что влияет на их поведения и возможно ли оказывать влияние на их решения своими собственными финансами. Это может помочь определить свои и чужие плюсы и минусы, сконцентрировать на них внимание и запомнить на будущее для того, чтобы в реальном мире помнить об этом и не рисковать лишний раз.


© RPSender 2009. Дизайнер/программист-разработчик: Александр //Asandp студия